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Final Fantasy X-2

Final Fantasy X-2
De Square-Enix

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  • Rang parmi les ventes Amazon: #1135 dans Informatique & jeux vidéos
  • Marque: Square-Enix
  • Sorti le: 2004-02-19
  • Plate-forme: PlayStation2

Fonctions

  • PC

Révisions éditoriales

Amazon.fr
Sacré meilleur jeu de rôle de la PlayStation 2, Final Fantasy X bénéficie d’une suite particulièrement originale. Moins sombre et résolument plus glamour, Final Fantasy X-2 mise clairement sur la carte "fifille". Prenant la suite directe de son illustre aîné, cet épisode vous entraînera à la recherche de Tidus, l’amoureux de la belle Yuna que vous incarnerez ici. Escortée par la bondissante Rikku et la plus timorée Pain, cette magicienne traversera le royaume de Spira avec gaieté… et en chanson. Ainsi, cela ne fait pas de doute, Square a volontairement lissé son jeu pour attirer un public différent, celui des joueuses. Pour s’en convaincre, il suffit de constater que le système de combat a été intégralement repensé, avec l’apparition du Dress Up System vous permettant de vous déguiser ! Bien évidemment chaque costume (sorcière, mage, chevalière, etc.) possède des attributs bien précis. L’histoire reste cependant passionnante, et derrière son style bariolé, Final Fantasy X-2 réserve d’intéressantes surprises. Les amateurs de j-pop lui réserveront un triomphe. Yaaataaa… --Nobuo


Commentaires clients

La merveilleuse séquelle de Final Fantasy X...5
Final Fantasy X-2, un des jeux sans doute les plus attendus en France, et qui ne décevra certainement pas ! Mon avis est tiré de la version US que j'ai pu faire récemment. Cette suite de Final Fantasy X possède une atmosphère totalement différente de son prédécesseur. Les couleurs et l'histoire sont plus gaies et l'histoire est bien plus humoristique que FFX, qui dépeignait un monde très triste. Mais désormais, dans FFX-2, Sin a disparu et le monde est heureux. Néanmoins, des troubles politiques apparaissent et donnent de nouveaux ennuis à la population de Spira. Yuna, quant à elle, à l'aide de ses amies Rikku et Paine, part à l'aventure suite au visionnage d'une sphère bien étrange qui la pousse à chercher partout dans le monde ce qui lui permettrait de résoudre l'énigme qui lui pince le coeur... C'est pourquoi elle devient une "sphere hunter" soit une chasseuse de sphère. L'histoire est passionnante selon moi, je trouve qu'elle donne toujours envie de continuer le jeu. Cependant, si FFX-2 devait avoir un défaut, ce serait bien le fait que Square-Enix a joué sur "achetez mon guide officiel" puisqu'il est impossible de voir la "fin parfaite" sans soluce. Il y a 6 fins différentes, et pour avoir la vraie fin (qui en vaut vraiment la peine, croyez-moi), il faut finir le jeu à 100 %, et pour avoir 100 %, il faut quasiment tout faire dans le jeu, donner des réponses précises devant certaines questions, deviner qu'il faut appuyer sur X à tel moment du jeu pour se mettre à siffler etc... C'est bien dommage et agaçant parfois, mais cela n'empêche que FFX-2 est mon RPG favori pour sa superbe histoire, pour cet esprit FFVII que je retrouve enfin avec des mini-jeux à gogo et pour ses graphismes plus que magnifiques, qui dépassent ceux de FFX. De plus, le système de combat s'en sort amélioré depuis FFX en étant bien plus dynamique et n'étant pas lassant à force d'heures. L'innovation est qu'il y a un bon nombre de métiers que chacune des protagonistes peut exercer. Yuna peut aussi bien être Mage blanche que Guerrière ou Samouraï ou encore Voleuse. Et ce qui est vraiment sympathique, c'est que l'on peut changer de métier en plein combat et profiter d'une tranformation très bien réalisée graphiquement où les protagonistes changent de vêtements. Enfin, les musiques ne sont pas de notre bon vieux Uematsu san, ici ce sont Noriko Matsueda et Takahito Eguchi qui ont composé les musiques, mais je trouve qu'elles sont calmes et vraiment belles, et qu'elles collent quasi-parfaitement à l'ambiance globale du jeu. Bref, je pourrai en dire bien plus, mais la restriction de lignes m'en empêche, alors pour conclure : un jeu à ne pas manquer !

Final Fantasy X-25
Yuna's back and this time she is a sphere hunter and she is searching for tidus the playble character in Final Fantasy X yuna has gone all lara croft on us she can jump and climb up places now new battle system you have chose your moves quick before the enamy attacks overall it's a 10/10 a must have for any gamer with good taste.

Yuna Croft - A la recherche de l'amour perdu...5
Ca y est, j'ai enfin pu joué à ce hit tant attendu. Après avoir lu les différentes critiques et voulant apprècier pleinement ce jeu, j'ai également acheté le guide officiel (j'ai bien fait...).

Tout d'abord, dès le début, j'ai été bluffé par la scène d'introduction qui est SPLENDIDE et la chanson est vraiment bien.
Je sais bien que les puristes reprochent le côté trop moderne des titres joués dans le jeu mais je pense que Squaresoft a réussi à intégré ces musiques très subtilement et le tout donne une ambiance moins soporifique que dans les précédents titres.

Dès le premier combat, j'avoue que j'ai été un peu perdu mais la prise en main m'a pris 2 ou 3 combats pour finalement s'avérer excellente : fini le tour par tour, maintenant les héroïnes peuvent contrer une attaque ennemi avec une fluidité impressionnante. Encore un bon point pour Square qui nous épate encore de sa faculté à toujours renouveler ses moteurs de combat avec un brio inégalé.
Par contre, avant de jouer, je me disais que la perte des chimères de Yuna allait priver le joueur de ces superbes cinématiques...que nenni, encore une fois Square nous étonne en proposant 3 personnages uniquement (gasp..) MAIS une quinzaine de vétisphères qui sont autant de personnages aux caractéristiques bien spécifiques tels que la chanteuse qui gène les attaques ennemis, l'alchimiste qui manipule les objets, le chevalier noir qui attaque avec la puissance des ténèbres, la dresseuse qui envoie un animal au combat, etc...

Je pourrais toutes les citer mais je vous laisse les découvrir.
Le passage de l'une à l'autre se marque par une cinématique de toute beauté propre à chaque héroïne (on peut les couper mais il vaut mieux jouer en "abrégé" pour en profiter un peu quand même ahhh que c'est beau).
J'ai été souvent frustré de ne pas pouvoir escalader des obstacles dans les précédents opus mais Square y a remédier (en partie), il est en effet possible maintenant de demander à Yuna d'escalader des blocs mais uniquement dans certaines parties du jeu (ce qui est dommage mais bon ce n'est pas non plus un Tomb Raider que l'on demande à Square...)
Le seul reproche que je ferais c'est le fait de n'avoir que 2 emplacements pour les accessoires ce qui frustre un petit peu car du coup, dans les magasins vous êtes restreint à l'achat d'objets ou d'accessoires (plus besoin d'acheter les armes offensives ou défensives, elles sont propre à chaque vétisphère), il n'empêche qu'un troisième emplacement aurait été le bienvenu cela aurait éviter des dilemnes cornéliens en se demandant s'il fallait booster la force ou la magie des filles ou alors les protéger contre tel élément ou altération.

Sachez que si vous voulez terminer le jeu, il vous faudra à peine une journée (de façon linéaire, sans faire aucune quête secondaire) par contre si vous voulez explorer toutes ses facettes, vous serez amener à visiter tous les endroits de Spira au moins une fois par acte.
Le guide officiel s'avère effectivement vite indispensable tant Squaresoft a ajouté d'actions influençant le déroulement du jeu, et celles-ci ne peuvent souvent être faite qu'à un moment précis du jeu donc pas question de revenir en arrière pour corriger un oubli, ça n'est pas possible.
Par contre, l'autre innovation de Square est d'avoir inventé une partie boostée, qui n'est accessible qu'une fois le jeu terminé et qui permet de reprendre la totalité du jeu avec les caractéristiques que vous aviez à la fin du jeu précédent (vétisphères, EXP, etc...).

Pour terminer, on se rend compte en jouant que c'est bien une suite du X non seulement par la trame de l'histoire (qui est excellente) mais aussi par les personnages secondaires qui reviennent (Clasko, Maechen, Cid, etc..) et les "guest-stars" (Lulu, Wakka, Kimahri) ainsi que des petits clins d'oeil au niveau des armes :
- l'épée de Yuna en Guerrière ressemble beaucoup à Excalibur
- celle de Rikku en Chevalier noir ressemble à Masamune

sans oublier les mogs, pampas, et autres personnages chers à Squaresoft qui sont tous présents.

Bref, ce jeu est sans aucun doute le plus complet que Square ait pu nous offrir jusqu'à maintenant (même si une version française aurait été un plus mais bon les sous-titres passent bien et puis ça fait réviser l'anglais...).
Je n'aurait pas la prétention de juger pour les autres donc en ce qui me concerne, c'est le meilleur auquel j'ai pu jouer jusqu'à maintenant (pour info j'ai joué et fini tous les autres titres (du 6 au 10).

Un HIT à se procure d'urgence pour ceux qui sont fans de RPG ou ceux qui souhaite connaître le genre. Il est accessible à tous mais les débutants se borneront peut-être au début à la trame principale.

Ca y est j'ai fini, je suis désolé pour la taille de ce commentaire mais c'est le moins que je pouvais faire pour un jeu de ce calibre (et encore je ne vous ai pas tout dis.... lol)

@+