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GTA San Andreas

GTA San Andreas
De Rockstar

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Description du produit

Après avoir écumé les quartiers chauds de Liberty City et traqué les narcotiques sous le soleil de Vice City, GTA SAN ANDREAS vous projette dans les années 90 en pleine guerre de gangs.

L'HISTOIRE

Véritable microcosme vidéoludique inspiré des Etats de Californie et du Nevada, San Andreas est composé de trois énormes communes : Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Fransisco) et Las Ventura (Las Vegas).

Au milieu des années 80, Carl Johnson, un jeune afro-américain, quitte son ancien groupe et laisse derrière lui sa vie à Los Santos pour prendre un nouveau départ à Liberty City.

5 ans plus tard, CJ revient pour assister aux funérailles de sa mère, décédée dans des conditions plus que douteuses. Le retour au bercail ne se fera pas sans heurts (famille au bord de la rupture, amis d'enfance en sérieux conflit avec des clans rivaux), mais Carl entend bien devenir le maître de la situation en sauvant les siens du désastre et reprendre le contrôle des rues...à sa façon.

GESTION DE PERSO

Prendre le contrôle de CJ de manière optimale, c'est l'entretenir dans toutes les subtilités de la réalité :
• Physique
CJ doit prendre soin de son corps en s'alimentant régulièrement mais tout en surveillant sa ligne (une carence alimentaire le rendra faible. Si Carl prend trop de poids cela le pénalisera fortement lors de points précis du jeu). Pour rester en forme, il faut joindre une salle de gymnastique, y pratiquer des activités sportives pour affiner la silhouette et devenir costaud !
• Esthétique
Impressionner les foules avec un pur style : tout un éventail de paramètres comme la coupe cheveux et la barbe, ou encore les tatouages et la sappe.
• Budgétaire
Gérer ses économies en fonction des besoins physiologiques / d'appartenance / d'accomplissement, aller travailler ou vivre de petits braquages / business pour se remplir les poches.
• Technique
Lors des fusillades, le maniement d'un vaste choix d'armes s'effectue par un nouveau système de visée proche de ManHunt. La possibilité de manipuler deux armes de même catégorie à la fois et d'affiner ses techniques dans des écoles de tirs assure un contrôle absolu de l'action.

Pour les phases de combats à mains nues, CJ connaît et pourra même assimiler de nouveaux coups spéciaux en fonction de ses statistiques physiques.
• En plus
Il est possible de se déplacer dans l'eau et de nager, de faire de l'escalade, de sauter en parachute...

GESTION DE VIE

Pour monter son gang, se défaire des cartels concurrents et progressivement dominer tout San Andreas, tous les moyens sont bons.

Les zones de Los Santos sont contrôlées par différents gangs. Votre charisme et vos points de respect vont définir vos relations : une bonne entente avec certains groupes assure une couverture en cas de pépin. Une discorde avec d'autres et vous ne serez jamais les bienvenus derrière les lignes ennemies.

Gagner du terrain au moyen de missions scénarisées, recruter du personnel, cambrioler ou squatter des propriétés en fonction des compétences : GTA San Andreas aborde la gestion de guerre des gangs dans l'esprit des jeux de stratégie !

A l'instar des autres GTA, plus on amasse de dollars, plus les possibilités de flirter avec le milieu immobilier sont évidentes : acheter, construire et entretenir son propre casino à Las Ventura !

Et dans San Andreas, on peut même tomber amoureux et entretenir plusieurs relations en même temps. .

ENVIRONNEMENT

• VILLE
Chacune des 3 villes a la taille de Vice City (!) et sont reliées les unes les autres par l'autoroute. Directement ouvertes dès le début du jeu, la traversée d'un environnement urbain à des espaces campagnards n'entraîne aucun temps de chargement. Quelques collines seront à gravir et des surprises sur les routes désertiques à découvrir !

Le tout est servi par des graphismes détaillés aux décors et au style architectural typique, avec un soin particulier sur les effets climatiques (brouillard, réflexion sur les voitures, effets d'ombres...) ainsi que les effets physiques secondaires (trace de pneu, fumée, rayons de lumière,...).

• OPPOSANTS
Les adversaires de CJ (gangsters et forces de l'Ordre), armés jusqu'aux dents, seront plus intelligents et plus farouches : ils se défendent mieux lors des assauts, mettent au point des stratégies pour neutraliser les cibles en fonction de la situation, nagent également...

• PASSANTS
Plus de 300 piétons différents font vivre les rues de San Andreas : ils ont leurs propres destinations, phobies et y vont de leurs propres commentaires !

• AUTOMOBILISTES
Le conducteur ne se laissera plus subtiliser son véhicule aussi facilement, il en incombera à CJ d'explorer les nouvelles façons d'y remédier.

• VEHICULES
Estampillés années 90, les véhicules présents sont environ 2 fois plus nombreux que dans Vice City et bien plus variés (de la bicyclette à la moissonneuse-batteuse !).

Des statistiques incluent l'habilité à la conduite et le pilotage devra se mériter avec force pratique : les centres d'apprentissage disposent de programmes variés enseignant la conduite de voitures, bateaux, hélicoptères ou avions.

Une envie de soigner le look de sa caisse crasseuse ? Un coup de polish chez le laveur de voiture, un rendez-vous chez le garagiste pour une séance de tuning complète et l'épatant petit bolide personnalisé tiendra la distance lors d'éprouvantes courses poursuites.

• ENVIRONNEMENT SONORE
Des commentaires pendant tout le long du jeu de la part de CJ, ses comparses, ses adversaires, les passants...et ce en toutes circonstances !

Pas moins de 10 stations de musique, aux styles variés (Rap, Pop, Rock, Techno, Country) accompagnent CJ dans son périple !
On y retrouvera pêle-mêle les tubes d'artistes cultes tels que Kool & the Gang, 2 Pac, En Vogue, David Bowie, Guns'n Roses, Jerry Reed, Depeche Mode, Toto, Cypress Hill, Dr Dre, 808 State, Georges Clinton,...et James Brown !

• A COTES / BONUS
Pour se détendre entre 2 missions chaudes, plusieurs mini-jeux amusants sont prévus : jeux d'arcade, basket ball, jeux de casino...
• 1 joueur (jusqu'à 2 joueurs en coopération sur centaines missions)
• Jeu en version originale sous-titrée, manuel en français


Détails sur le produit

  • Rang parmi les ventes Amazon: #2308 dans Informatique & jeux vidéos
  • Marque: Rockstar Games
  • Sorti le: 2006-01-06
  • Plate-forme: PlayStation2

Commentaires clients

Après Vice City, San Andreas.5
Après s'être attaqué à New York, Londres et Miami, Rockstar se lance aujourd'hui sur Los Angeles, San Francisco et Las Vegas (représentés par l'Etat de San Andreas). Ce sixième opus de la saga des Grand Theft Auto (GTA) se déroule au début des années 90, vous campez Carl Johnson, un gangster retourné dans sa ville natale après cinq ans d'absence pour l'enterrement de sa mère assassiné. Sur place, il se rend compte des problèmes de son ancienne bande et retourne à sa vie d'antan, c'est-à-dire une existence de voyou prêt à tout pour contrôler les rues de l'Etat de San Andreas.

On se rend compte avec un plaisir non dissimulé que l'équipe de Rockstar a toujours autant de talent pour créer des histoires de gangsters tous plus pourris les uns que les autres, on baigne dans une atmosphère noire, malsaine et digne des plus grands films traitant du monde mafieux. L'histoire, sans être trop complexe, est travaillée et assez intéressante pour que l'on soit pris par le jeu et que l'on n'ait pas envie de le lâcher avant de l'avoir terminé. Mais justement, le finir...là est toute la difficulté et l'intérêt du soft. Le jeu a une durée de vie exemplaire et il faudra compter un bon nombre d'heures pour le finir et encore plus pour le compléter entièrement, à 100% (je ne l'ai pas encore terminé, mais il paraît qu'il faut bien trois cent heures, selon Rockstar). De ce point de vue là, l'équipe chargée de la conception de GTA San Andreas ne s'est pas moquée de nous, le jeu est long, prenant et divertissant.
Quant aux graphismes, on note de gros progrès. Si de GTA III à GTA Vice City, les progrès n'était que minimes, là c'est tout à fait différent, ils ne jouent plus dans la même cour. On a ici des graphismes fins et léchés, des décors travaillés et beaucoup moins vides que dans les précédents opus, les voitures sont parfaitement modélisées et de même pour les personnages qui apparaissent à l'écran (et il y en a beaucoup !). Fini les contours polygonaux, carrés et imparfaits, ici les graphismes sont bien plus fins. Nous noterons également la disparition du flou, assez gênant, et l'apparition d'un effet de vitesse des plus réussis (notamment sur l'autoroute et avec la Nitro). Nous nous retrouvons donc face à un soft bien plus élaboré que les précédents (ils ont mis près de deux ans à le faire) graphiquement parlant, plus fluide également, mais le changement le plus appréciable est l'apparition de décors très riches et variés (il y a du relief, nous retrouvons collines et montagnes, chose totalement inexistante dans les précédents épisodes 3D de la série).
Les musiques sont comme toujours dans GTA soignées et variées, des mélodies et chansons de tout genre, de 2Pac à Dr Dre en passant par Depeche Mode.
Ce qui étonne dans cet opus, c'est le nombre impressionnant d'innovations par rapport aux précédents GTA. Nous avons tout d'abord un certain réalisme. C'est-à-dire que nous ne jouons pas le personnage, nous sommes le personnage, nous l'habillons, le faisons manger, le musclons, selon ce que l'on fera cela influera sur son physique mais aussi sur ses capacités. Nous nous retrouvons avec un système de statistiques proche du RPG (jeu de rôle), par exemple, si l'on se nourrit trop, le personnage deviendra gros et forcément plus lent et perdra des habilités (sauter, etc.), alors il faudra faire du sport pour qu'il maigrisse, une fois musclé, il pourra apprendre plus de coups et devenir plus puissant. Nous faisons vivre le personnage, il peut avoir une petite copine, manger à sa faim, et bien d'autres choses. Nous créons donc entièrement le personnage, à notre image ou pas. Autre grande innovation, les gangs, nous pouvons les gérer, en conquérir d'autres ou être conquis.
Enfin, nous finirons par la jouabilité. En effet, le gameplay est bien amélioré, déjà pendant les phases à pieds, le système de visée des armes est plus réussi (possibilité d'esquive), nous voyons la barre de vie de l'ennemi, le personnage principal peut enfin nager, ce qui nous évite de mourir bêtement. Ensuite, les moyens de locomotion, ils sont bien plus nombreux, nous pouvons désormais avoir un parachute, de nouveaux véhicules (comme le tracteur et la moissonneuse-batteuse) ; le tout dans un monde bien plus vaste et contrasté (ville, campagne, ghettos, résidences de luxe).
Pour finir, nous parlerons de l'objet, présenté comme la plupart des jeux, une jolie gravure sur le DVD, vous aurez comme toujours dans les GTA un poster à double face (d'un côté l'affiche du jeu, et de l'autre la carte de San Andreas), et en plus de tout cela, vous trouverez le livret du jeu qui est en réalité une sorte de prospectus de publicité pour les différents magasins trouvables dans le jeu. Original et très bien pensé.

GTA San Andreas s'affirme comme le meilleur GTA de la série, il est vaste, réussi graphiquement, innovant et possède un excellent gameplay. Le meilleur jeu du genre, à posséder si l'on a aimé les autres épisodes de la série ou à essayer, au moins, juste pour se faire une idée. Nous avons tout de même constaté quelques défauts, tels les graphismes beaux, mais loin d'être exceptionnels et capables de rivaliser avec les plus beaux jeux sur console ; ainsi que quelques bugs d'affichage (mais minimes) Dans tous les cas, vous ne regretterez pas votre achat !

Un jeu Super... mais Violent !5
Ok ... GTA SA est un super jeu , le jeu de l'année y a rien à dire mais... mais ...mais attention à la violence qui passe un peu sous silence. Vol, meurtre, corruption, scène choquante ( égorgement )... bref attention à ceux qui veulent faire plaisir à leur petites têtes blondes pour la fin d'année le contenu est à réservé à un publique mature et sachant prendre les objectifs du jeu au second degré ...

une attente si longue...5
franchement ca faisait un moment qu on l attendait apres 2 ans d absence le phenomene grand theft auto revient sur ps2 et nous en met plein la tronche.d abord par l ambition un etat entier avec campagne autoroutes et desert entre les ville.ensuite le gameplay on peut faire pleins de nouveaux mouvements on peut recruter des mecs pour aller se battre pour controler + de territoires et gagner + de respect pour pouvoir recruter + de mecs et j en passe...une ambition demesuree.
on peut enfin nager mais c est pas tout on peut changer de fringues a volontes manger se muscler se faire tatouer vraiment plein de trucs de dingues.
maintenant le scenario franchement bien fait meme si j avoue quand meme que le scenario de vice city etait quand meme genial avantage a l inspiration scarface.
ce qui est sympa en revanche c est de retrouver des tronches deja cotoyees a liberty city et vice city mais chut...il faudra aller au fin fond du jeu pour en savoir +.
au niveau des missions annexes on peut dire qu on ne s ennuiera jamais a san andreas que ce soit taguer les murs faire le taxi le flic le voiturier exporter des voitures faire le macreau le livreur de journaux.... et j en passe

EN BREF C EST LE JEU ULTIME
LE MEILLEUR JEU DE TOUS LES TEMPS
IL MERITE 20 SUR 20

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