Shadow Of Colossus - All Time Classic
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| Prix: | EUR 34,90 |
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Moyenne des commentaires client:Description du produit
Depuis qu'ICO a gagné le coeur des critiques et des joueurs en 2001, tout le monde attendait impatiemment le prochain titre de l'équipe talentueuse qui l'a créé. Le voici enfin et il porte le nom de Shadow of the Colossus, un jeu qui va encore révolutionner le genre !
Au beau milieu d'un environnement fantastique, le jeu raconte l'histoire d'un héros qui tente par tous les moyens de réunir le corps et l'âme d'une jeune fille, pour la ramener dans le monde des vivants. La seule manière d'y parvenir est de traquer et de vaincre 16 colosses légendaires, des bêtes d'une proportion titanesques, qui errent dans le pays. Armé d'une épée, d'un arc et de flèches, notre héros, accompagné de sa fidèle monture Agro, doit faire appel à toutes ses compétences et à son habileté pour réussir.
Détails sur le produit
- Rang parmi les ventes Amazon: #526 dans Informatique & jeux vidéos
- Marque: Sony Computer
- Sorti le: 2009-03-20
- Classification ESRB: Cote en attente
- Plate-forme: PlayStation2
Fonctions
- PC
Révisions éditoriales
Points Forts
• Par les créateurs d'ICO, acclamé par la critique et récompensé partout dans le monde
• Trouvez et traquez 16 colosses gigantesques, uniques par leur taille
• Explorez un environnement vaste et magnifique
Commentaires clients
Un voyage inoubliable.
Shadow of the colossus ne raconte pas grand chose : Un garçon cherche à ramener une jeune fille à la vie, en faisant appel à une puissance supérieure, isolée dans un temple perdu, le tout situé dans une contrée oubliée. Celle-ci lui demande pour cela de vaincre 16 colosses. Quoi de plus simple(simpliste ?)à première vue ? L'indigence du scénario crève les yeux, mais bien sûr on ne saurait résumer le jeu à cet aspect (qui par ailleurs ne va guère en s'étoffant): l'intérêt est ailleurs.
Armé d'un arc, et d'une épée qui a la particularité d'indiquer la position des géants (et de leurs points faibles) en reflétant la lumière du soleil, notre héros se lance à l'aventure dans un monde relativement grand, encore que très désert. il n'y aura pas d'affrontement en cours de route, pas d'énigmes rétorses pour bloquer votre progression (entendez pas de problèmes de parcours).
Mais ce qu'il y aura, c'est un sentiment grandiose de liberté, que vous ressentirez en chevauchant à travers les plaines, les terres désertiques, les forêts... En arrivant au bord d'un lac au ciel obscurci, en gravissant un édifice tortueux, en découvrant une cascade, un temple antique, une ville en ruine... Le tout dans un silence parfois apaisant, parfois oppressant.
Pour finalement tomber nez à nez avec un de ces fameux colosses.
Impressionnants, gigantesques, ingénieux, variés sont autant d'adjectifs me surgissant à l'esprit pour évoquer ici ces "boss". C'est bien simple, chacun d'entre eux est gravé dans ma mémoire pour de nombreuses années ! Qu'il s'agisse d'un géant aux formes humanoïdes, d'un taureau de la taille d'un immeuble, d'un oiseau digne de nos Airbus A380 ou encore d'un serpent de sable monstrueux, une constante s'impose : trouver un ou plusieurs points faibles et en venir à bout, avec patience et dextérité.
Ils constituent un des atouts majeurs du jeu et les affronter ne s'avère jamais un calvaire, grâce à un système d'indices parfois un peu faciles, mais souvent très bienvenus tant on se sent désemparé devant quelques uns de ces adversaires uniques. De même, la maniabilité est excellente et il ne tient qu'à vous de régler la configuration des touches afin qu'elle vous convienne au mieux. En ce qui me concerne, la manière dont sont gérés la barre de vie, la jauge d'endurance, ainsi que les munitions (illimitées) est un exemple du genre. Cela revient à évacuer ces questions qui auraient pu s'avérer contraignantes, pour se concentrer sur l'essentiel : le face à face avec les colosses.
Certes, ceux-ci ont le léger tort de n'apparaître que dans un ordre imposé, rendant le tout quelque peu linéaire. Mais qu'est-ce que ce défaut, lorsqu'on repense à chacun de ces affrontements épiques ? Les musiques, quant à elles, s'avèrent magnifiques et parfaitement adaptées. Très plaisantes pendant les combats avec les géants, et d'autant plus appréciables qu'elles sont mises en valeur par le silence ambiant le reste du temps. Les duels bénéficient d'une réalisation enthousiasmante, les titans d'une animation grisante et la mise en scène s'avère des plus réjouissantes pour l'amateur d'esthétique dans les combats !
Quid des inévitables défauts ?
Trop court ? Comme toujours lorsqu'on atteint ce degré de plaisir ludique... Comptez une dizaine d'heure pour le faire la première fois. Pour les fans, une légère replay value s'ajoute avec un mode difficile, ainsi que la possibilité de recommencer l'aventure sur son ancienne sauvegarde afin de bénéficier de sa barre de vie / endurance améliorée dès le début (très agréable!). Le mode difficile ne corse que légèrement la chose, ajoutant de la puissance à nos camarades de jeu, tout en multipliant leurs points faibles et leur résistance afin de rallonger le combat.
Répétitif ? Si le but ne change pas (ni le principe), l'incroyable ingéniosité dont ont fait preuve les développeurs rendent la découverte de chaque géant exceptionnelle...D'autant qu'ils sont de taille et d'aspect très différents les uns des autres, sans parler de leur comportement, allant de l'errance apathique à un acharnement vicieux et féroce!
Laid ? Pas forcément au niveau des dernières productions, il fait preuve de qualités incontestables dans les décors, dans l'animation du personnage principal, ainsi que de sa monture. Les colosses sont un régal visuel.
Non, ce jeu ne plaira pas à tout le monde, mais ceux qui le goûteront à sa juste valeur sont assurés de ne jamais oublier un périple d'une telle beauté. Certains le trouveront lent, répétitif, linéaire et ennuyeux (si, si, il y en a !) Mais d'autres seront charmés pour longtemps et n'hésiteront pas à y replonger de temps à autres pour goûter encore à tant de lyrisme!
Moralité : Si vous pouvez, essayez le jeu avant de craquer à 60 euros, vous pourriez être déçu !
magique, tout simplement
Un concept de jeu simpliste, qui ne s'encombre pas de fioritures.
Arriver à dégager une telle aura et une telle majesté avec une telle économie de moyens est purement incroyable.
Ici, le joueur se fait sa narration, tout est suggéré, y compris l'UI ultra minimaliste.
Alors oui, ça peut paraitre trop simple pour un public moderne, oui la replay value est assez faible, mais un jeu qui arrive à vous faire vivre une telle aventure et à vous serrer la gorge à son dénouement mérite le détour.
Les combats sont parmi les plus épiques jamais vus dans un jeu, les musiques parmi les meilleures, et la PS2 donne tout ce qu'elle a. Les programmeurs ont conçu un vrai tour de force pour faire un jeu next gen sur la mamie de Sony. Les lacunes techniques inhérentes au support sont de toute manière largement compensées par la direction artistique.
Un chef d'oeuvre, et même une oeuvre à part entière.
Fabuleux !
Ce jeu m'a été offert alors que je ne le connaissais pas du tout. D'un premier abord, il ne me serait jamais venu à l'idée de l'acheter.
Et pourtant, je serais passée à côté d'une merveille ! Mes premiers pas dans le jeu, je cherche le premier colosse, sans le voir... et soudain une masse énorme s'avance, de pierre et de terre, végétale et minérale. Et là, tout commence : comment faire tomber ce monstre, où est son point faible ? Et à peine abattu, voilà qu'il faut en terrasser un autre, plus grand, plus rapide, plus complexe. Et ils s'enchaînent, dans des décors somptueux et improbables. On assiste à des morceaux de bravoure (ah, ce cheval !), jusqu'au plus grand des colosses où la patience est de rigueur.
Un seul bémol pour la fin, horriblement décevante, mais la beauté du jeu et son inventivité ne peuvent lui arracher aucune étoile. A posséder, absolument.





